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快訊

虛擬現實游戲正向大眾走來

2015-07-28 16:38  出處:PConline原創  作者:佚名   責任編輯:yuyanhong_JZ 

繼去年引發游戲玩家熱烈關注之后,今年第十三屆ChinaJoy 虛擬現實游戲再度歸來,不少業界人士認為虛擬現實游戲有望延續上屆火爆,成為今年展會的一大亮點。

虛擬現實即Virtual Reality,通常被縮寫為VR,它是一種基于可計算信息的沉浸式交互環境。通過虛擬現實技術,開發者可在特定范圍內打造逼真的視、聽、觸覺等一體化的虛擬環境,體驗者借助特殊設備可以以自然的方式與虛擬環境中的對象進行交互、相互影響,產生類似身處真實環境當中的感覺。

此前,虛擬現實內容提供商超凡視幻表示,將在第十三屆ChinaJoy上發布國內首款虛擬現實聯機對戰游戲。這不禁引發眾多游戲玩家好奇。

傳統游戲中,游戲玩家的視線只能跟隨既定角色移動,而虛擬現實游戲中,玩家可以實現真人與角色的統一,靈活地轉動頭部觀察四周的情況,從而更加迅速地作出判斷與行動。而且,游戲玩家可以360°近距離直面其他角色,即使對方的每片指甲都可清晰看見。

近年來,虛擬現實一直是科技界的熱門話題,被認為是繼智能手機之后最有可能改變世界的科技發明。同時它的魅力也讓不少科技大佬為之著迷,紛紛展開追求。目前,微軟、三星、Facebook等都已推出虛擬現實設備。

前不久,有消息稱,昔日手機巨頭諾基亞將發布首個虛擬現實項目,這是自2013年將手機業務出售給微軟之后,諾基亞最重要的一次消費類硬件發布。業內人士分析,諾基亞正欲借虛擬現實技術實現品牌復興。

虛擬現實游戲設備如專用頭盔在國內市場已經遍地開花,而優秀的內容提供商卻少之又少。目前,虛擬現實游戲更多是游戲發燒友的收藏品,眾多游戲玩家還只是在游戲相關展會上才有機會投身體驗。超凡視幻技術人士介紹:“虛擬現游戲體驗顛覆傳統,可帶給游戲玩家更加震撼的感知。這種技術所帶來的游戲,將不僅僅是狂熱游戲玩家的專屬,隨著技術、市場的成熟,正走向大眾生活。”

雖然市場還在醞釀,但著迷于虛擬現實游戲的內容提供商許多都看好這種全新的交互方式與炫酷內容。超凡視幻是一家年輕的企業,但一開始就發聲要為虛擬現實游戲市場拓荒,打造尖端的虛擬現實游戲。2014年的虛擬現實展會,超凡視幻憑借獨創作品一鳴驚人。2015年的UNITE展會超凡視幻攜新作而來,繼而又在CES ASIA(第一屆亞洲消費電子展)上引起矚目。有游戲玩家指出,虛擬現實游戲內容提供商雖然都在極力地展示自己,但這也帶動了虛擬現實技術應用市場潛力的挖掘,同時促進了這種文化的傳播。

業界把虛擬現實技術內容的設計者比作造夢者。虛擬現實技術之所以能引起游戲玩家關注,不僅僅是因為這是一種新鮮的玩法,更因為它所創造的逼真環境和類似真實世界的感知體驗。而這種氛圍的形成綜合融匯了模擬環境、感知技術、自然技能等因素,這些都需要造夢般地去進行場景搭建、人物設計、極限打造等工作除了游戲,虛擬現實技術在軍事、醫學、裝備制造等諸多領域也有用武之地。超凡視幻內部人士表示公司有把虛擬現實作品從游戲向其他行業延伸的想法,比如旅游,讓人們“身臨其境”游覽景區。

2006年,我國政府發布了《國家中長期科學和技術發展規劃綱要2006-2020年》,虛擬現實技術被列為信息領域優先支持的三大前沿技術之一。對虛擬現實技術的研究上世紀全球范圍已著手進行,但目前虛擬現實游戲的商業模式尚在探索階段。然而,業內人士指出,隨著近年來關注度的上升,虛擬現實游戲已然是游戲行業冉冉升起的新星。

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